Новости
Последние обновления инструментов, релизы и важные события из мира вайб-кодинга
Загрузка...
Последние обновления инструментов, релизы и важные события из мира вайб-кодинга
OpenAI представила систему плагинов для Codex, позволяющую упаковывать воркфлоу, интеграции и навыки в версионные бандлы с централизованным управлением.
10+ лет в маркетинге, 300+ клиентских проектов: сайты, реклама, боты. Создатель GoBanana (228K+ пользователей, 11.6 млн ₽ выручки) и VibeCoderz. Делаю AI-продукты сам через Claude Code, Cursor, Windsurf и консультирую тех, кто хочет так же.
Об авторе →OpenAI Codex 2026: управление десктопом, плагины и память
OpenAI превратила Codex в полноценного AI-агента с доступом к macOS, поддержкой 90+ плагинов и долгосрочной памятью для сложных проектов.
Dazl: Как прототипировать интерфейсы без Figma и моушн-дизайна
Дизайнер Кристофер Нгуен показал новый воркфлоу в Dazl, который позволяет превращать скриншоты в интерактивные прототипы за считанные минуты.
Dazl запускает мультиплеер: теперь AI-продукты можно создавать в команде
Инструмент Dazl внедрил режим совместной работы в реальном времени, позволяя командам проектировать и кодить вместе с AI без конфликтов правок.
SolveAI привлекла $50 млн на разработку AI-инструмента Dazl
Стартап SolveAI выходит из тени с внушительным раундом инвестиций. Их флагманский продукт Dazl обещает переосмыслить процесс написания кода с помощью AI-агентов.
Claude Code: новый CLI-агент от Anthropic
Anthropic выпустила Claude Code — терминальный AI-агент для разработчиков. Инструмент работает прямо в командной строке и умеет писать, редактировать и запускать код.
SolveAI привлекла $50 млн на создание ИИ-инструмента с глубоким контекстом
Стартап SolveAI от экс-инженера Palantir получил $50 млн инвестиций. Проект обещает решить проблему «последней мили» в вайбкодинге для энтерпрайза.
OpenAI сделала важный шаг в сторону корпоративного сегмента, представив систему плагинов для своей платформы Codex. Теперь ИТ-команды могут упаковывать рабочие процессы, интеграции с приложениями и конфигурации внешних инструментов в версионные, устанавливаемые бандлы. Это позволяет гибко распространять (или блокировать) определенные возможности AI-агентов внутри всей организации.
«Мы запускаем плагины в Codex», — сообщило официальное представительство OpenAI Developers в X. «Теперь Codex бесшовно работает с инструментами, которые разработчики используют ежедневно: Slack, Figma, Notion, Gmail и многими другими».
Согласно документации OpenAI, плагины представляют собой «устанавливаемые бандлы для переиспользуемых воркфлоу Codex». Это значительно упрощает шаринг настроек между проектами и командами.
Каждый такой бандл может содержать:
Для enterprise-сегмента это прежде всего инструмент управления. Распространение бандлов контролируется через отдельный слой политик. Организации могут создавать собственные каталоги (маркетплейсы) в формате JSON, привязанные к конкретному репозиторию или окружению разработчика.
Администраторы получили возможность жестко задавать политики установки:
INSTALLED_BY_DEFAULT — обязательные инструменты;AVAILABLE — доступные по выбору;NOT_AVAILABLE — заблокированные плагины.Чарли Дай, вице-президент Forrester, отмечает: «Централизованный контроль над плагинами напрямую решает вопросы безопасности и комлпаенса. Это встраивает AI-агентов в существующие модели ИТ-управления, а не заставляет обходить их».
С момента выхода Codex в общий доступ в октябре 2025 года, OpenAI активно наращивает функционал для бизнеса. Например, в Cisco уже отчитались о сокращении времени проверки пулл-реквестов на 50% после внедрения платформы.
Для нас, вайбкодеров, это означает, что AI-агенты становятся «взрослой» частью инфраструктуры. Если раньше каждый настраивал Cursor или Claude Code под себя «на коленке», то теперь сложные цепочки действий и доступы к корпоративным данным можно упаковать в один конфиг и развернуть на всю команду. Эпоха хаотичных промптов сменяется эпохой управляемых AI-навыков.