Разработчики отечественного AI-инструмента KodaCode выпустили версию 0.6.0. Это одно из самых значимых обновлений проекта, которое принесло не только технические улучшения, но и новую экономическую модель использования сервиса.
Ребрендинг моделей и Koda Pro
Основная модель, ранее известная как KodaAgent, теперь называется Koda Base. Это чисто косметическое переименование для прозрачности линейки. Вместе с ней представлена более мощная версия — Koda Pro, предназначенная для решения сложных архитектурных задач.
Для вайбкодеров это означает разделение инструментов: Base — для быстрой генерации простых функций и рефакторинга, Pro — для глубокой проработки логики в агентском режиме.
Новая система лимитов
С ростом аудитории до 7 000 активных пользователей ручной сброс счетчиков остался в прошлом. Теперь в KodaCode появился полноценный личный кабинет с авторизацией, где можно отслеживать остаток запросов. Схема работы следующая:
- Первые 30 дней после регистрации: 300 запросов в сутки к Koda Base и суммарно 500 запросов в месяц к Koda Pro и другим доступным моделям.
- По истечении месяца: лимиты будут снижены (точные цифры разработчики определят позже, исходя из нагрузки на серверы).
Несмотря на ограничения, команда сохраняет мантру «бесплатно навсегда» для базовой модели, оптимизируя инференс для массового использования.
Агентский режим и VS Code
Обновление затронуло и внутреннюю механику взаимодействия с кодом:
- Agent Mode: внедрены параллельные вызовы инструментов (tool calls), улучшен стриминг ответов и минимизированы прерывания генерации.
- Плагин для VS Code: исправлены баги с отображением Markdown-таблиц и переключением языков, улучшена стабильность работы на Windows.
Что дальше?
Разработчики готовят платные подписки, которые расширят лимиты на Koda Pro и откроют доступ к топовым моделям вроде GPT-4, Claude 3.5 Sonnet и Opus.
Для сообщества VibeCoderz это важный сигнал: бесплатный период «без тормозов» заканчивается, но проект переходит в стадию зрелого сервиса. Вопрос лишь в том, насколько щедрыми останутся лимиты после того, как «вечно бесплатная» модель столкнется с реальными счетами за GPU-кластеры.